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本文摘要:今日,大锤工作室在爆料劲爆消息,为了保证《愿景恶魔14》重返二战后的“现实”,证实本作的单人战役中会有自动回血机制。《愿景恶魔》系列的游戏可玩性,现在单人战役仍然回血显然减少了真实感,但是也一定程度上的减少了游戏可玩性,青睐玩家们挑战新的艰难,玩家们必须更为严肃,慎重的挑战这款游戏 在拒绝接受Polygon采访时,大锤工作室牵头创始人Glen Schofield说道:“你必需忧虑每一颗子弹。你不是超级英雄,你无法中了好几枪后还能较慢低头然后再行射击。

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今日,大锤工作室在爆料劲爆消息,为了保证《愿景恶魔14》重返二战后的“现实”,证实本作的单人战役中会有自动回血机制。《愿景恶魔》系列的游戏可玩性,现在单人战役仍然回血显然减少了真实感,但是也一定程度上的减少了游戏可玩性,青睐玩家们挑战新的艰难,玩家们必须更为严肃,慎重的挑战这款游戏 在拒绝接受Polygon采访时,大锤工作室牵头创始人Glen Schofield说道:“你必需忧虑每一颗子弹。你不是超级英雄,你无法中了好几枪后还能较慢低头然后再行射击。”“这一次你仍然是tier-one特种兵,我们也是头一回从新兵的视角来处置故事,来展出他们的弱点,他们很天真。

打造出一个有所不同的玩法,这知道很棒很有挑战。”对于新的多人模式——战争模式中的师,玩家可以自由选择重新加入有所不同的兵种,比如步兵,空军或者是装甲部队。《愿景恶魔14》将于11月3日发售,登岸PC,PS4和Xbox One。


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