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本文摘要:吞噬战士4是吞噬战士时隔多年的重新启动之作,单人模式的素质和流程长度倍受赞誉,但其多人模式是交由Certain Affinity负责管理研发,很多粉丝对多人模式并不深感失望。现在,id Software允诺将新的接管本不作多人模式的日后确保工作,以挽救对本不作多人模式沮丧的粉丝们。
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吞噬战士4是吞噬战士时隔多年的重新启动之作,单人模式的素质和流程长度倍受赞誉,但其多人模式是交由Certain Affinity负责管理研发,很多粉丝对多人模式并不深感失望。现在,id Software允诺将新的接管本不作多人模式的日后确保工作,以挽救对本不作多人模式沮丧的粉丝们。 id的游戏总监Marty Stratton表示感谢仍然以来Certain Affinity的合作,它们贡献了精彩的多人模式部分,但现在,id Software将为这部游戏加到更加多新功能,并为粉丝们带给更为卓越的体验。 Eurogamer认为id之所以现在要新的接管多人模式,是因为吞噬战士4最近的负面风评正在激增,而这些负面评论都集中于在游戏的多人模式下,他直言不讳的认为本不作中缺少私人竞赛和自定义游戏模式这样最基本的功能,而且PC版本展开Beta测试时就应当加到这些模式,但Certain Affinity自由选择将这些特性全部抛弃。
Stratton回应我们将修正此前的错误,这点无可置疑。我们早已在制作自定义游戏和私人竞赛模式,预计将在今年夏天公布免费更新包。
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